ヤタガラス4.1 ハンゾウさんメモ

はんぞうさん
オッスオッス、御影です。
今回は最近ちょっとやってるヤタガラスという同人格闘ゲームのメモを適当に書いていこうと思います。
ぶっちゃけまだやりこんでないので適当です。画像を楽しむ感じでどうぞー。今回は通常技で。
キャラはとりあえずメインに使ってるハンゾウさんで。上の画像のおねーさんです。
弱P
立弱Pは連打が効くのはいいけど打点の関係でそこまで使ってないかも。トレモではお世話になってます。
弱K
見た目通りにナナメ上に強いので対空に。ヴァンパイアのフェリシアの立弱Kっぽく。
強P
出も戻りも遅いけどサード春麗の4強Pみたいに使うとおいしい。乱舞もヒット確認でいけます。
しゃがみ弱P
小足がいまいち頼りないのでこっちで。下段じゃないけど二発連打で入って乱舞までいけます。
しゃがみ強P
対空に使うほか、6弱Kが繋がるので乱舞に簡単につなげるのが利点。
しゃがみ強K
これも春麗の中足払い感覚で。確認乱舞出来ると強いです。
J弱P
春麗みたいにJ弱P→J強Pのチェーンがあるので浮かせから狙ったり空対空に。
J弱K
めくれます。地味に重要。
J強P
普通に飛び込むならコレ。出が早め。
J強K
リーチが長いので空対空で置いておくといい感じ。出は遅いです。
3強K
普通の強足払い。リーチちょっと短いかも?
J3弱K
J3強K
要するに雷撃蹴。弱と強で見た目と角度が変わります。重要技。
前弱K
しゃがみ強Pから繋ぐのがメイン。コンボ以外は出番無しかも。
前強K
見た目と違って足元も食らい判定あり。リーチを生かして牽制に。
投げ
えらい滑らかな動きの投げ。コマ投げが下タメなので崩しに重要。ボコンボコン投げよう。

通常技はこんな感じ。一部抜けてる技は使ってないからわからん!次は必殺技メモの予定ですー。
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